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lisl OFAI Talk "Drehbuchsoftware" 18:30:00 18:30:00  
lisl IK 2010 14:00:00 12:00:00  

OFAI Talk "Drehbuchsoftware"

Presenter:

Virgil Widrich
Univ.-Prof. für digitale Kunst an der Universität für angewandte Kunst,
Wien


***Drehbuchsoftware***

Sollen Drehbuchautoren ihren Computer nur als bessere Schreibmaschine nutzen? Oder soll der Computer das Drehbuch
gleich selber schreiben? Zwei sehr unterschiedliche Softwarepakete, welche die Erstellung von Themen, Charakteren
oder des dramaturgischen Aufbaus Schritt für Schritt unterstützen. Vorstellung der Möglichkeiten und Unmöglichkeiten
von »Dramatica« und »StoryLine Pro«.


1.) »StoryLine Pro« The 22 building blocks of every great story
© der Theorie by John Truby

Was sind die 22 building blocks?
Die 22 building blocks sind die Grammatik jeder Geschichte und unterstützen das Strukturieren von Stories.
Diese Stufen entsprechen der Abfolge des menschlichen Handelns. Vergleich von Alfred Hitchcocks »Vertigo«
mit Steven Spielbergs »E.T.« aus der Sicht der 22 building blocks.

2.) Dramatica – A New Theory of Story
© der Theorie by Melanie Anne Phillips & Chris Huntley

Ziel von Dramatica
Dramatica will Geschichten holistisch abbilden, um Autoren bei jenen »blinden Flecken« zu helfen,
wo sie von ihrem Instinkt verlassen werden, weil sie nicht hineinsehen können. Dramatica ist genre–
und mediumunabhängig und ermöglicht die Betrachtung einer Geschichte von vielen möglichen Blickwinkeln
(z. B. Genre, Charaktere, Plot, Thema). Für den Autor mögen die Einzelteile einer Geschichte scheinbar
funktionieren, da dieser oft die Charaktere von einem Blickwinkel aus betrachtet, und die Geschichte
von einem anderen. Das Publikum hat aber nur einen einzigen Blickwinkel: seinen.
Dramatica hilft, Prioritäten zu setzen, damit die Einzelteile zusammenpassen, und warnt, wenn Bauteile nicht
in dieselbe Geschichte gehören.

Wie funktioniert die Software?
Dramatica ist eine Art Zauberwürfel des Geschichtenerzählens. Die story engine beinhaltet alle Beziehungen
zwischen Plot, Charakteren, Thema und Genre. Man kann die Geschichte von den vier Seiten – Plot, Charaktere,
Thema und Genre – betrachten. Dreht man an einem Element, verschieben sich auch die anderen Teile.
Autoren machen das üblicherweise intuitiv, aber dort, wo die Intuition versagt, beginnen Teile auseinanderzufallen.
Der Zauberwürfel wird durch die Beantwortung von nur 12 Fragen in die passende Stellung gedreht.

**********

Zeit: Montag, 15. März 2010, 18:30 Uhr pktl.

Ort: Oesterreichisches Forschungsinstitut
fuer Artificial Intelligence, OFAI
Freyung 6, Stiege 6, 1010 Wien.


OESTERREICHISCHES FORSCHUNGSINSTITUT
FUER ARTIFICIAL INTELLIGENCE

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Wednesday 21.03.2012

  • 09:00 Agents and Causes - Interdisciplinary Aspects in Mind, Language and Culture

Thursday 03.05.2012

  • 09:00 Interdisciplinary Conference on "Personal and Shared Intentions"

Monday 02.07.2012

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